烟火(Firework)

indienova.com/g/firework--2

新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……·游戏中每个角色都至关重要,你认识他们,了解他们,共通悲喜

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利再做3D

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容。……跟人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容。……跟人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏

百年王国(The Hundred Year Kingdom)

indienova.com/game/the-hundred-year-kingdom

游戏特色 ・本游戏是简单好上手的回合模拟游戏。……・你的文明不会遭到蛮族入侵,也不会被甘地核弹

沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候冲过来。……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

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